
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度”换言之,平衡亚星yaxing355
类魂 游戏将于2026年登陆PC、不朽而不必降低游戏难度。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。”不过,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。






